Estimulando o Pensamento Computacional: uma experiência com ScratchJr
Abstract
Computational Thinking has been considered one of the pillars of human intellect, compared to reading, writing and arithmetic, since it can be used to understand, describe, explain and model problems. This paper describes the extension project "Scratch Day - a day to learn joking", carried out with eight to eleven year old students from two municipal public schools in Jacobina, Bahia. The objective of the project was to stimulate logical reasoning and computational thinking by introducing early programming concepts, making use of the ScratchJr tool and the concepts of Computer Science Unplugged and Storytelling.
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