Criação de aplicativo gamificado para o engajamento nas aulas de Educação Física

  • Fernanda Aparecida da Silva Universidade de Passo Fundo
  • Maria D'Arienzo Universidade de Passo Fundo
  • Diego Parizotto Universidade de Passo Fundo
  • Adriano Teixeira Universidade de Passo Fundo

Abstract


The article presents the conception of a computerized application to assist physical education teachers in the process of fostering students' engagement with the practice of physical activity. At first, an analysis of Gamification techniques was made, how they can be used in an application and how they affect users' motivation. In a second moment, an application was developed making use of the gamification techniques studied previously. This process allows to suggest that it is possible to engage students in the practice of physical activity through this App.

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Published
2019-11-11
SILVA, Fernanda Aparecida da; D'ARIENZO, Maria; PARIZOTTO, Diego; TEIXEIRA, Adriano. Criação de aplicativo gamificado para o engajamento nas aulas de Educação Física. In: WORKSHOP ON COMPUTING AT SCHOOL (WIE), 25. , 2019, Brasília. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2019 . p. 434-442. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2019.434.