Experiências no ensino de Programação Orientada a Objetos: RoboCode, Greenfoot e Jogos de Tabuleiro no Ensino Superior

  • Luciene Cavalcanti Rodrigues IFSP Campus Votuporanga / Fatec Rio Preto
  • Giovani Cassiano Nogueira Faculdade de Tecnologia de São José do Rio Preto
  • Ana Queiroga Unilago - União das Faculdades dos Grandes Lagos

Abstract


The learning logic concepts is essential for courses in computer science, because it represents the logical reasoning for creating a sequence of steps to achieve a certain goal. The concepts of object-oriented programming language permeate all technical and superior courses and, together with the mathematics disciplines, end up forming the group of disciplines with greater evasion and reprobation. Within this context, this paper aims to demonstrate the application of alternatives to facilitate student learning, aiming to reduce failure and avoidance, as well as increase engagement, through greater integration and collaboration among students of higher education.

References

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Published
2017-10-27
RODRIGUES, Luciene Cavalcanti; NOGUEIRA, Giovani Cassiano; QUEIROGA, Ana. Experiências no ensino de Programação Orientada a Objetos: RoboCode, Greenfoot e Jogos de Tabuleiro no Ensino Superior. In: WORKSHOP ON COMPUTING AT SCHOOL (WIE), 23. , 2017, Recife. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2017 . p. 598-607. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2017.598.