AdapterGame e suas Contribuições na Concepção de Jogos Educacionais
Abstract
This paper presents a computational solution, referred to as AdapterGame, which provides resources to guide the design of games with adapted content. In the educational context, its use is related to the production of materials that serve as support for teaching practices, promoting subsidies for the provision of games that can be used in different disciplines and addressing diverse content. To evaluate the applicability of the proposed solution, educators have participated in the assessment process, allowing to identify strengths and important notes for improvement enhancement and extension of the proposed solution.References
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Published
2014-11-03
How to Cite
SANTOS, Cristina Paludo; BOURSCHEIDT, Vanio Rodrigo Reichel.
AdapterGame e suas Contribuições na Concepção de Jogos Educacionais. In: WORKSHOP ON COMPUTING AT SCHOOL (WIE), 20. , 2014, Dourados.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2014
.
p. 26-35.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2014.26.
