Aplicação de Desenvolvimento de Jogos Digitais como um Meio de Motivação em Diferentes Níveis de Ensino de Computação

  • Ângelo Magno de Jesus Instituto Federal de Minas Gerais
  • Dimas Antônio Silveira Gonçalves Instituto Federal de Minas Gerais
  • Lorena Almeida Cunha Ferreira Instituto Federal de Minas Gerais

Abstract


This paper describes the methods used and the experiences gained in the application of digital games development. This was done in order to motivate computer technology students from different levels of education to remain in Information Technology careers as well as to assist in the learning of software development concepts. Our approach involved applying an adapted Agile Development Model, which uses fast iterations and involves students and teachers. A high-level game engine was used for programing, and the results showed that most students were in fact motivated.

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Published
2014-11-03
JESUS, Ângelo Magno de; GONÇALVES, Dimas Antônio Silveira; FERREIRA, Lorena Almeida Cunha. Aplicação de Desenvolvimento de Jogos Digitais como um Meio de Motivação em Diferentes Níveis de Ensino de Computação. In: WORKSHOP ON COMPUTING AT SCHOOL (WIE), 20. , 2014, Dourados. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2014 . p. 56-65. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2014.56.