NiceTown - Um Jogo Eletrônico para Ensino da Educação Ambiental

  • Máverick A. Ferreira UPE
  • Higor M. Santos UPE
  • Edjanio Oliveira UPE
  • Antônio M. Lucena UPE

Abstract


Educational electronic games have become increasingly present, as a ludic tool, in teaching and learning process. This paper aims to present the development and evaluation of the game called NiceTown. This game has proposal to teach two topics of the Ambient Education: Waste Recycling and Sanitation. NiceTown was developed by students of Computer and had support of professors of Psychology Learning and Sciences. In turn, it was evaluated for its target audience characterized by students of 6th year of middle school. As a result, the game was very positively evaluated by teachers and most students who participated in the test.

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Published
2014-11-03
FERREIRA, Máverick A.; SANTOS, Higor M.; OLIVEIRA, Edjanio; LUCENA, Antônio M.. NiceTown - Um Jogo Eletrônico para Ensino da Educação Ambiental. In: WORKSHOP ON COMPUTING AT SCHOOL (WIE), 20. , 2014, Dourados. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2014 . p. 298-307. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2014.298.