Development of Non-Digital Games by High School Students: An Experience Report Involving Computer Architecture
Abstract
In Brazil, there is a tendency to include technological education during k12 education. However, topics such as computer architecture can be challenging for students, requiring the use of more attractive methodologies, such as games. In this sense, this article presents the results of a non-digital game development experience on Computer Architecture, which involved 191 students of the Technical Course in Computer Networks Integrated to High School. Among the observed results, we highlight the strong engagement of students in the process of creating games, and the awakening of interest in Computer Architecture contents.
Keywords:
Non-Digital Games, High School, Computer Architecture
References
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Published
2022-11-16
How to Cite
SILVA, Thiago Reis da; OLIVEIRA, Ruy Guilherme Silva Gomes de; ARANHA, Eduardo Henrique da Silva.
Development of Non-Digital Games by High School Students: An Experience Report Involving Computer Architecture. In: WORKSHOP ON COMPUTING AT SCHOOL (WIE), 28. , 2022, Manaus.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2022
.
p. 68-78.
DOI: https://doi.org/10.5753/wie.2022.224888.
