RIPSim - Um Simulador para o Protocolo de Roteamento RIP

Resumo


Este artigo apresenta o RIPSim, um simulador para o protocolo RIP desenvolvido utilizando o motor de jogos Unity. Seus requisitos foram derivados de observações acerca das ferramentas tradicionalmente utilizados no ensino daquele protocolo, que identificaram algumas funcionalidades desejadas. Apesar de estar restrito a cenários pré-estabelecidos, o RIPSim permite a seus usuários visualizar a transmissão animada de rotas e seu impacto instantâneo nas tabelas de rotas dos roteadores naqueles cenários. Além disso, é possível estabelecer fluxos de pacotes e bloquear enlaces para observar seus efeitos. Estas funcionalidades permitem que o RIPSim seja utilizado como um complemento às ferramentas tradicionalmente já utilizadas.
Palavras-chave: Simulador, Routing Information Protocol, Redes de Computadores

Referências

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Publicado
04/11/2024
DA SILVA, Helcio Wagner. RIPSim - Um Simulador para o Protocolo de Roteamento RIP. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 35. , 2024, Rio de Janeiro/RJ. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 2655-2662. DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2024.244034.