Physio Games – A Serious Game Environment for Physical Rehabilitation of Amputees

  • Vitor da S. Moreira UNIPAMPA
  • Luís Felipe C. Maccalli UNIPAMPA
  • Douglas Aquino T. Mendes UNIPAMPA
  • Erico M. Hoff do Amaral UNIPAMPA
  • Julio Saraçol Domingues Júnior UNIPAMPA

Abstract


This article proposes a computational solution based on a serious game, incorporating both hardware and software, to assist physiotherapists in rehabilitation sessions for patients with amputations. The approach employs a sensor node to capture patient movements, process the data, and transmit it via Bluetooth to an integrated environment developed using the Godot game engine, chosen for its capability to operate across multiple platforms. Additionally, the solution includes a WebApp designed for patient data visualization and physiotherapy session tracking. Beyond supporting physiotherapists, the game aims to enhance patient engagement. Initial evaluations conducted with physiotherapists yielded promising results regarding the solution’s applicability.

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Published
2025-06-09
MOREIRA, Vitor da S.; MACCALLI, Luís Felipe C.; MENDES, Douglas Aquino T.; AMARAL, Erico M. Hoff do; DOMINGUES JÚNIOR, Julio Saraçol. Physio Games – A Serious Game Environment for Physical Rehabilitation of Amputees. In: BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTING APPLIED TO HEALTH (SBCAS), 25. , 2025, Porto Alegre/RS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 807-818. ISSN 2763-8952. DOI: https://doi.org/10.5753/sbcas.2025.7796.

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