Design Socioenativo de Instalações Interativas sobre o Tempo Profundo: um Estudo de Caso

Resumo


Novas tecnologias e práticas transformam constantemente nossa interação com sistemas computacionais. Atualmente, movimentos e teorias como o design especulativo e a embodied cognition apresentam perspectivas não convencionais e trazem debates para a área de Interação Humano-Computador (IHC). No projeto InsTime, foi conduzido o co-design de 9 instalações interativas sobre o tempo profundo. Neste resumo expandido, sintetizamos os tipos de artefatos e atitudes em relação ao design de sistemas interativos que surgiram no projeto. Uma análise justaposta com fundamentações em filosofia da ciência, design especulativo e embodied cognition nos levou à caracterização de uma atitude em relação ao design que denominamos design socioenativo.

Palavras-chave: Design de Interação, Filosofia da Ciência, Design Especulativo, Instalação Interativa, Design Socioenativo

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Publicado
17/10/2022
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DUARTE, Emanuel Felipe; MENDOZA, Yusseli Lizeth Méndez; BARANAUSKAS, M. Cecília C.. Design Socioenativo de Instalações Interativas sobre o Tempo Profundo: um Estudo de Caso. In: ARTIGOS INTERNACIONAIS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE FATORES HUMANOS EM SISTEMAS COMPUTACIONAIS (IHC), 21. , 2022, Diamantina. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022 . p. 230-231. DOI: https://doi.org/10.5753/ihc_estendido.2022.224495.